El mundo ha cambiado.
Ya no es una textura de átomos,
sino de bits.
Nicholas Negroponte
Tres referentes: El Átomo que no es tema central de este Blog, pero nos ubica en el entorno, la explicación del El Bit como punto de partida para llegar a El Pixel unidad mínima de información en la imagen digital.
En el mundo digital ocurre algo parecido. Los objetos digitales están generados por pequeñas unidades de información imperceptibles por el ojo humano. Al igual que la materia necesita de herramientas para potencializar la visión a su millonésima capacidad y visualizar el átomo, la imagen digital por medio del software nos permite cuantificar el bit. Esto me recuerda que suelo decir en clase “El bit es al dispositivo electrónico lo que el pixel es a la imagen digital” o sea su mínima unidad de información.
Fuente: CASTRO Rubio Camilo Andrés
EL PIXEL EN EL ENTORNO es el ejercicio de una clase teórico-práctica
llamada Gráfica Digital II. Dicho en su contenido programático: “desde el enfoque
teórico se aborda la alfabetidad visual (análoga y digital), anatomía visual y
diferentes técnicas de comunicación visual. También, desde el laboratorio se
adquieren habilidades tecnológicas en el manejo de programas de edición de
imagen digital”. Sacar el pixel de su entorno digital es el objetivo del
ejercicio. Reconocerlo fuera de la pantalla, manipularlo en nuestro entorno y
apropiarse de sus características son algunas de los beneficios. Romper la
brecha hombre-máquina para que el
dispositivo solo sea una herramienta y no otro dragón a derribar.
*La materia: Cualquier sustancia que tiene masa y ocupa un espacio. Todo aquello que estructura el Universo. SEESE William, DAUD William. Química. 19p.